WWE 2K25 se actualiza a su versión 1.07.
WWE 2K25 se lanzó globalmente el 7 de marzo en sus ediciones ‘Deadman Edition’ y ‘Bloodline Edition’ para quienes adquirieron alguna de estas versiones, mientras que la estándar estuvo disponible desde el 14 de marzo. Como es habitual, el videojuego recibe actualizaciones constantes para corregir errores y mejorar la experiencia del usuario. Por ello, se ha lanzado un nuevo parche, el cual es el más importante hasta la fecha.
La actualización 1.07 de WWE 2K25 trae mejoras clave en estabilidad, rendimiento y jugabilidad general. Asimismo, se incorporan los nuevos campeonatos de NXT, se añade la arena de Saturday Night’s Main Event y se corrigen errores en cámaras, repeticiones y modos como MyGM, Universe y MyRISE. También se optimizan las funciones de creación de superestrellas y arenas. Sin mayor dilación, te dejamos todos los detalles del parche, cortesía de WWE 2K Support:
General WWE 2K25
• Mejoras en estabilidad y rendimiento.
Campeonatos
• Se añadieron los nuevos campeonatos: NXT Championship y NXT Women’s Championship.
Cámara
• Se corrigió el problema de clipping con los maletines de Money in the Bank en Creations.
• Se solucionó el error de las opciones de presentación de «Camera Cuts» que no se actualizaban en combates IA vs IA.
• Se ajustó la transparencia del techo de Hell in a Cell para hacerlo más opaco.
• Se corrigieron errores donde la cámara perdía el enfoque en peleas multijugador en WWE Archives y NXT Parking Lot, y cuando un Superstar salía del ring en combates Underground.
• Se corrigió el problema donde la cámara no enfocaba al ganador IA luego de que el jugador humano era eliminado del Royal Rumble.
• Se mejoró el seguimiento, ángulos y enfoque de cámara.
• Se solucionó el problema de desaparición de Superstars al final de las peleas.
• Se corrigieron errores en Replays/Highlight Reel, incluyendo:
- Tatuajes de espalda
- UI de cámara de espectador
- Ataques de arrastre contra autos
- Cierre del ataúd en combates Casket Match
- Repeticiones completas en Battle Royals
- Participantes mostrados correctamente en combates de eliminación
- Rope break reflejado correctamente en highlights
Creación
• Se corrigió el problema de que la cámara manual no funcionaba al personalizar partes e imágenes en CAA y CAS.
• Mejoras de estabilidad para todos los modos.
Create-an-Arena
• Se solucionaron múltiples problemas como:
- Diálogos de reversión que no aparecían al cancelar iluminación.
- Miniaturas incorrectas para plantillas y guardados.
- Equipos de comentaristas que no aparecían al haber mesas presentes.
- Imágenes no removibles al cambiar partes con menos secciones.
- Imágenes en esquinas de barricadas que no se podían mover.
- Texto incorrecto en subpartes y mesa de comentaristas.
- Postes LED que no se podían personalizar individualmente.
- Bases y cubiertas de las mesas no personalizables por separado.
- Elementos del recinto que bloqueaban el ring mat.
- Iluminación oculta por configuraciones del recinto.
- Destello de objetos mejorado para mayor visibilidad.
• Se añadió opción para activar/desactivar elementos del recinto desde todas las pantallas.
Create-a-Superstar
• Se solucionó el problema de no poder reordenar las imágenes personalizadas.
Entornos
• Se añadió la arena de Saturday Night’s Main Event.
• Se mejoraron colisiones entre jugadores, cámaras y objetos.
• Actualización de pantallas de entrada (trons) para varios Superstars.
MyGM
• Actualización de marcas:
- Se añadieron campeonatos midcard femeninos para RAW, SmackDown y NXT.
- Reducción de bonificaciones de popularidad para equilibrar.
- Actualización visual del título de NXT.
- Ahora NXT recibe dos copias de su Power Card por temporada. • Ajuste de roster:
- Actualización de estadísticas.
- Nuevos Superstars añadidos. • Ajuste de juego:
- Ajustes en retención de fans y ganancias de dinero.
- Reducción de capacidad máxima de arena (50k a 45k).
- Reducción del bonus por victoria en PLE (de 10k a 5k fans).
- Cambios en desafíos de temporada.
- Reducción del impacto de promos de caridad. • Correos:
- Nuevas interacciones por email.
- Emails más frecuentes. • Tutoriales:
- Mayor claridad sobre ganancias tras PLE. • Otros:
- Mejoras generales de estabilidad.
- Managers como CM Punk aparecen en drafts personalizados si no son elegidos como GM y hay menos de 30 estrellas fuera del roster activo.
- WrestleMania ahora exige 2 combates midcard en la semana 25 para todas las marcas.
Gráficos
• Mejoras generales de estabilidad.
• Se solucionaron errores visuales:
- Moretones no visibles en atuendos alternativos.
- Posición de imágenes faciales que se reiniciaban tras editar.
- Imágenes en arenas personalizadas que se movían incorrectamente (PS4/XB1).
MyFACTION
• Se actualizó la visualización del contenido de paquetes en varios modos.
• Mejoras de estabilidad y corrección de imágenes vacías.
MyRISE
• Mejoras generales y de estabilidad.
Universe
• Calendario:
- Saturday Night’s Main Event añadido como show y plantilla PLE.
- Los shows activos ya no se simulan automáticamente al eliminar otros.
- Mejoras en la eliminación de shows y estabilidad general. • Interfaz:
- Corrección en edición de divisiones en shows personalizados.
- Managers ahora se pueden seleccionar aunque no estén en el show.
- Correcciones en reinicio de cambios al editar participantes.
- Títulos ahora se vacían correctamente al remover campeones.
- Corrección en uso de Judgment Day (R-Truth) bloqueado.
- Sliders de canjeo de MITB se reinician correctamente.
- Actualización en el nameplate de Ridge Holland. • Matchmaking:
- Ajustes en asignación de managers por show.
- Prioridad a luchas en pareja si se elige un miembro en Superstar Mode.
- Corrección de aparición de un tercer Royal Rumble en PLEs de 2 días.
- Correcciones en emparejamientos intergénero y títulos.
- Corrección en torneos que no permitían Superstars personalizados. • Rivalidades y cinemáticas:
- Se pueden definir acciones de rivalidad en PLEs.
- Correcciones en asignaciones MITB, entradas y acciones de rivalidad.
- Actualización de vestimenta de árbitros.
- Acciones exclusivas de hombres y cinemáticas corregidas.
- Mejoras en resultados de rivalidad y aplicación de momentum.
- Corrección de cinemáticas de promos y combates base.
- El promo “Gana en 5 minutos” ahora muestra temporizador.
Jugabilidad
• Corrección en uso de «Run-In» y «Paparazzi» Paybacks en Universe.
• Corrección de atuendo de manager apareciendo como de combate.
• Mejoras en combates con reglas de Bloodline, atuendos alternos y reglas personalizadas.
• Corrección de rope break automático en combates Underground.
Otros
• Activados Payback MyRISE 2K25 y arenas de WrestleMania 31 Día/Noche en Create-A-Show y Universe.
• Registro de victorias/derrotas habilitado para todos los Superstars en Universe.
• Correcciones en estadísticas de campeonatos.
• Ajustes generales en el roster y configuración inicial de Universe Mode.
WWE y 2K Games trabajan día a día desde el lanzamiento de WWE 2K25 para cumplir con lo prometido desde el anuncio de su lanzamiento, sobre todo priorizando la experiencia de usuario. Ten en cuenta que, además de las actualizaciones, próximamente se estrenarán los DLC’s, que puedes verlo con mayor profundidad aquí.
Recuerda consultar TurnHeelWrestling para estar al tanto de las últimas noticias sobre WWE, AEW y demás compañías de Pro Wrestling, así como todo lo referente a UFC, Bellator y ONE en nuestra sección dedicada. Además, puedes seguirnos en nuestras redes sociales para no perderte ninguna de las novedades: Twitter, Facebook, Discord, YouTube, Twitch e Instagram.