WWE apuesta por figuras del entretenimiento para atraer nuevos públicos a sus videojuegos.
Un informe reciente del Wrestling Observer Newsletter reveló que Travis Scott fue retirado de WWE 2K25 tras un “quiebre total” en su relación con la empresa. El rapero estaba previsto como personaje sorpresa dentro de los contenidos descargables, pero su lugar fue ocupado por El Grande Americano y Aleister Black. A pesar de esta situación, WWE continuará incorporando celebridades a sus videojuegos.
Según Dave Meltzer, la compañía cree que incluir a estrellas como Travis Scott, que tienen gran alcance mediático, ayuda a expandir su base de usuarios más allá del público tradicional. Aunque muchos fanáticos prefieren que esos espacios se reserven para luchadores, la estrategia corporativa prioriza el impacto comercial que generan los nombres conocidos en otros sectores.
La lógica detrás de esta decisión es clara: atraer a fans de celebridades como Logan Paul o Bad Bunny, quienes ya se han convertido en figuras relevantes dentro de WWE. Incluso con la reacción dividida de su audiencia, la empresa continuará apostando por este modelo de marketing cruzado para consolidarse como una marca influyente dentro de la cultura pop.
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