Conoce nuestra review de WWE 2K25.
Cuando parecía que la saga WWE 2K había alcanzado su punto más alto con WWE 2K24, una entrega que ofreció una experiencia casi definitiva para los aficionados del wrestling y los juegos de combate, tanto la compañía como Visual Concepts y 2K Games han logrado ir un paso más allá. WWE 2K25 es la prueba de ello.
Lanzado el 7 de marzo en sus ediciones ‘Deadman’ y ‘Bloodline’, y con su versión estándar estrenada este viernes, WWE 2K25 no solo consolida lo logrado en entregas anteriores, sino que también supera las expectativas en varios sentidos. Tras una semana probando a fondo todos sus modos de juego, te cuento sus puntos fuertes, aspectos por corregir y nuestro veredicto final.
Lo bueno
Portada histórica
Con más de 4 años de existencia, el gimmick de The Tribal Chief de Roman Reigns ha sido una de las creaciones más exitosas que ha tenido WWE en el último tiempo. Tarde o temprano, tanto él como todo lo relacionado a The Bloodline tenían que ser protagonistas de un videojuego de WWE 2K.

Un gameplay más fluido que nunca
Los movimientos en WWE 2K25 han sido refinados para ofrecer una experiencia más realista y fluida. Las animaciones ahora se conectan de manera más natural, eliminando la rigidez que a veces afectaba la jugabilidad en ediciones anteriores. Además, la física de colisión ha sido mejorada, evitando situaciones irreales en las que los luchadores atravesaban objetos o reaccionaban de manera extraña. Asimismo, los moretones que se producen durante las luchas son más notorios y se evidencia mejor en las consolas de última generación. Esta evolución hace que cada combate se sienta más dinámico y cercano a la experiencia televisiva de WWE.
La banda sonora no decepciona
El soundtrack de WWE 2K25 mantiene la intensidad característica de la saga con una selección explosiva de hip-hop, metal, rock alternativo y electrónica. Temas como Fuel de Eminem ft. JID y Black Flag Freestyle de Denzel Curry & That Mexican OT aportan agresividad, mientras que Suffocate de Knocked Loose ft. Poppy y Ratatata de BABYMETAL & Electric Callboy elevan la adrenalina con su energía desenfrenada.
La variedad es un punto fuerte, con artistas latinos como J Balvin & Feid y Mohamed Ramadan, Future & 6 Masari sumando ritmos globales, mientras que Gojira y Amyl & The Sniffers refuerzan el lado más crudo y rebelde. En general, es intenso, bien equilibrado y diseñado para potenciar la experiencia dentro y fuera del ring.
Roster cada vez más amplio
Con más de 300 superestrellas a disposición (incluyendo desbloqueables y DLC’s), WWE 2K25 trae una considerable lista de luchadores de las tres marcas de WWE (RAW, SmackDown y NXT) junto a las leyendas y versiones anteriores de algunos talentos. En adición a ello, un detalle que nos gustó bastante fue contar con una lista de mánagers totalmente actualizada y contar con todos los campeonatos actuales en funcionamiento, lo cual favorece al realismo del juego.
El regreso del Chain Wrestling
La lucha técnica vuelve a tener un papel clave con el regreso del Chain Wrestling. Ahora, los primeros minutos de un combate pueden desarrollarse con transiciones entre llaves y contraataques, añadiendo una capa de estrategia que los jugadores podrán aprovechar. Este sistema beneficia especialmente a los luchadores con un estilo técnico, como Chad Gable, brindando una experiencia más auténtica para quienes disfrutan de un ritmo de combate más pausado y calculado.
Por otro lado, no hay que olvidar las mecánicas renovadas en las sumisiones y en las luchas ‘Money in the Bank’, ofreciendo minijuegos que renuevan la experiencia de usuario y evitan la monotonía.
Mayor diferenciación entre tipos de luchadores
Uno de los aspectos más trabajados en esta edición es la distinción entre las clases de luchadores. Los pesos pesados, como Braun Strowman u Omos, se sienten realmente imponentes, con movimientos más lentos pero devastadores y difíciles de derribar, mientras que los luchadores más ágiles pueden aprovechar su velocidad y maniobrabilidad. Se trata de una mejora que añade profundidad a la jugabilidad y refuerza el estilo de cada superestrella dentro del ring.
Nueva cámara en tercera persona para mayor inmersión
En un cambio innovador para la saga, WWE 2K25 introduce una nueva perspectiva en tercera persona que acerca la cámara a la acción. Esta decisión busca aumentar la sensación televisiva que la misma WWE suele mostrar durante sus combates y entradas. Aparte de representar un ajuste significativo respecto a las entregas anteriores, esto marca un cambio importante en la presentación de los encuentros.
Nuevas estipulaciones y combates especiales
Para ofrecer más variedad y realismo, esta entrega incorpora nuevos tipos de combate, incluyendo:
- Bloodline Rules: un combate sin descalificación donde las intervenciones de hasta 3 aliados son clave para asegurar la victoria, replicando el dominio de The Bloodline en WWE. A gusto personal, se ha convertido en mi estipulación favorita.
- Underground Match: inspirado en las peleas clandestinas, este modo prescinde de las cuerdas del ring y se enfoca en un estilo más brutal y directo.
- Brawls de 8 jugadores: ahora es posible tener enfrentamientos caóticos con hasta ocho luchadores en escenarios como el backstage o el estacionamiento, ampliando las posibilidades de acción fuera del ring. Asimismo, se dispone de una variada cantidad de escenarios que también representa un viaje a la nostalgia para los fanáticos.
Mayor interacción con objetos y entornos
Las peleas extremas se benefician con una mayor variedad de armas y escenarios interactivos. Desde bates con alambre de púas hasta extintores y mesas en llamas, los jugadores podrán utilizar una gama más amplia de objetos para hacer cada combate más impredecible. Del mismo modo, los entornos cuentan con más elementos destructibles, lo que aporta un mayor nivel de inmersión y dinamismo en las luchas.
Sin restricciones: bienvenida a las luchas intergénero
Una de las características más solicitadas por la comunidad finalmente regresa: los combates intergénero. Ahora, los jugadores podrán enfrentar a superestrellas masculinas y femeninas sin restricciones, permitiendo enfrentamientos como Seth Rollins ante Rhea Ripley o Bianca Belair contra AJ Styles. Si bien este formato de combates no ha sido tan utilizada en WWE, le brinda a los usuarios un refresco a lo que ya veníamos recibiendo de forma anual en cada entrega.
Un Showcase a la altura de The Bloodline
Bastó ver el inicio, una recreación casi perfecta de los momentos finales del main event de WrestleMania 41 entre Cody Rhodes y Roman Reigns, para optar por este Showcase como mi modo favorito de WWE 2K25. La decisión de eliminar las transiciones entre clips reales y animaciones, apostando por una presentación completamente animada, es un acierto que recupera la esencia clásica de la saga. Como dato no menor, nos gustó que algunos objetivos durante los combates ahora incluyan un contador de tiempo.
Por si fuera poco, la inclusión de los What Ifs y los Dream Matches es una de las innovaciones más interesantes de este año. ¿Te imaginas qué habría pasado si Umaga vencía a John Cena en Royal Rumble 2007? ¿O si The Wild Samoans coincidían en la misma época que The Dudley Boyz? Estas simulaciones permiten a los jugadores explorar escenarios alternativos y enfrentar a leyendas en combates que eran impensados hasta hace poco.
Más allá de estos enfrentamientos, lo que realmente eleva el Showcase es cómo cada historia se desarrolla con una narración envolvente de Paul Heyman, quien ofrece contexto y análisis en cada paso junto a declaraciones de las superestrellas participantes y que tienen un vínculo con las familias Anoa’i, Fatu y Maivia.
MyGM: a un paso de ser perfecto
Las primeras versiones del modo MyGM en WWE 2K22 y WWE 2K23 no lograron convencerme del todo. Si bien WWE 2K24 presentó una mejora notable, en WWE 2K25 decidieron ir con todo, incorporando más opciones de personalización, rivalidades más orgánicas y, lo más destacado, la posibilidad de organizar PLEs interpromocionales, algo que no veíamos desde la ya nostálgica saga de SmackDown vs. RAW.
Salvo la ausencia de los combates ‘Royal Rumble Match’ y ‘Elimination Chamber Match’, junto con algunas limitaciones al jugar en línea, el MyGM de este año es, sin duda, la gran sorpresa de WWE 2K25. Como mencioné en el pasado, una vez que le tomas el ritmo, es difícil soltarlo.
El Universe más completo hasta la fecha
El modo Universo de WWE 2K24 fue uno de sus puntos más débiles debido a sus opciones limitadas. En WWE 2K25, el regreso de las promos ha sido un acierto total. Este recurso permite elegir entre distintos tipos de segmentos con múltiples resultados, brindando una mayor personalización en el desarrollo de las storylines. De igual manera, el detalle que más nos ha gustado fue la mayor personalización del calendario. La posibilidad de realizar PLE’s de dos noches y contar con más de un show por día nos adentra más en la actualidad de la compañía y, como detalle no menor, permite probar a la mayoría del roster.
Una historia más personalizada en MyRISE
El MyRISE ofrece una experiencia unificada para personajes masculinos y femeninos, eliminando las campañas separadas de entregas anteriores. Esta narrativa conjunta proporciona una experiencia más cohesionada y cinematográfica, introduciendo nuevos entornos y personajes desbloqueables. Asimismo, la expansión del mundo de NXT y la incorporación de más escenarios de lucha añaden frescura al modo. Una característica destacada es que las decisiones del jugador afectan directamente el desarrollo de la carrera de su superestrella, lo que implica que el progreso y las oportunidades dentro del juego dependen de las elecciones realizadas durante la historia. Aunque la narrativa principal puede percibirse como corta, la posibilidad de rejugar el modo permite explorar diferentes caminos y desenlaces, enriqueciendo la experiencia general.
MyFACTION crece y se aprovecha al máximo
El modo MyFACTION ha sido renovado con la incorporación del World Tour, ofreciendo una estructura menos lineal en comparación con años anteriores. Gracias a esta nueva opción, es posible desbloquear versiones clásicas de superestrellas como John Cena y CM Punk de 2010, agregando un atractivo nostálgico al modo.
Por otro lado, Faction Wars se expande con 50 nuevas fases, lo que aumenta la variedad de desafíos y estrategias disponibles para los jugadores. Estos cambios buscan brindar mayor profundidad al modo, incentivando la gestión de facciones y la toma de decisiones estratégicas.
Sin embargo, persiste la supeditación de microtransacciones, ya que la progresión puede volverse tediosa sin invertir dinero real. Esto podría afectar la experiencia de los jugadores que prefieran un avance más equilibrado sin necesidad de gastar dinero adicional.
Lo malo
The Island: una propuesta interesante, pero que puede pulirse
Inspirado en The City de la saga NBA 2K, WWE 2K25 presenta The Island como su gran novedad. Exclusivo para PS5 y Xbox Series X|S, este modo permite explorar cuatro distritos temáticos de WWE: Hero HQ, The Arcade of Tomorrow, The Temple of the Ancestors y The Deadlands, cada uno con su propia ambientación y desafíos. También incorpora misiones, eventos en vivo y un objetivo claro: competir por un contrato con la empresa bajo la supervisión de Roman Reigns.
Mis expectativas eran altas y, en general, la experiencia cumple. Sin embargo, la fuerte dependencia de las VC, moneda del juego, puede resultar frustrante debido a los elevados costos de los cosméticos y accesorios para personalizar a tu superestrella. Un ligero aumento en la cantidad de monedas obtenidas por combate haría la progresión más justa y menos tediosa. Aun así, confío en que ajustarán este balance en futuras actualizaciones.
Los DLC’s están bien, hasta cierto punto
La estrategia de revelar ilustraciones promocionales antes del lanzamiento de cada paquete de expansión fue un acierto. Ver las teorías de los fanáticos en redes sobre quiénes formarían parte de los cinco DLC hizo que la espera fuera aún más entretenida.
Incluir a superestrellas como Giulia y Stephanie Vaquer, actuales referentes de NXT, junto a los Motor City Machine Guns y Penta, es un gran acierto, especialmente para atraer al público latino. Además, la presencia de Jordynne Grace y leyendas como Mark Henry y The Great Khali aporta variedad al roster. No obstante, la ausencia de más talentos de NXT es una oportunidad desaprovechada.
Luchadores como Karmen Petrovic, Izzi Dame, Riley Osborne y Arianna Grace han ganado protagonismo en la marca de desarrollo durante el último año, por lo que su omisión resulta extraña, especialmente cuando en su lugar se han incluido jugadores de la NBA. Entiendo la intención de atraer a otros públicos, pero para los seguidores habituales de WWE, esta decisión no termina de convencer.
Un duro golpe a las Creaciones de la Comunidad
Uno de los aspectos más valorados de los juegos de WWE 2K ha sido, sin duda, la comunidad de creadores. La posibilidad de descargar luchadores, arenas, cinturones y renders personalizados ha mantenido el juego vivo mucho después de su lanzamiento, sobre todo con la libertad para incluir talentos de otras compañías. Sin embargo, en WWE 2K25, la decisión de restringir las descargas de contenido entre generaciones de consolas es un nerfeo considerable.
Ahora, los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S solo pueden intercambiar creaciones entre ellos, mientras que los de PS4, Xbox One y PC están limitados a su propio grupo. Esto reduce drásticamente la cantidad y calidad de contenido disponible para cada usuario. Si bien es cierto que la tecnología de nueva generación permite mejores gráficos y detalles en las creaciones, dividir la comunidad de esta manera no parece la mejor solución.
Las Community Creations siempre han sido un endgame sólido para la saga, y esta restricción podría afectar la experiencia de quienes disfrutan ampliando el roster con superestrellas que no llegaron al juego de forma oficial o innovando con nuevos atuendos. Espero esto se pueda reconsiderar próximamente o en una próxima entrega, ya que la creatividad de los jugadores no debe limitarse.
En conclusión…
Una vieja frase dice: «Si algo funciona, no lo toques». Sin embargo, WWE 2K25 demuestra que siempre hay margen para mejorar, y lo hace con creces. Esta entrega corrige gran parte de los errores de WWE 2K24 y potencia su gameplay experience de manera notable. Con mejoras significativas en MyFACTION, MyGM, Universe y MyRISE, el juego ofrece una experiencia más completa y envolvente. La inclusión de The Island es una apuesta ambiciosa que, aunque no es perfecta, añade una nueva dimensión al juego. Por su parte, el Showcase se posiciona como uno de los mejores de la saga, con recreaciones espectaculares y escenarios alternativos que enriquecen la narrativa.
A pesar de algunos detalles ya mencionados, WWE 2K25 se mantiene como un título sólido, con mecánicas pulidas y una jugabilidad fluida y dinámica que lo convierten en el videojuego líder en su sector. La banda sonora, los DLCs y la amplia variedad de contenido hacen que cada partida ofrezca algo nuevo. Y, tal como dice su claim, este año la experiencia te invita a dominar más allá del ring.
Puntuación final: 9.2/10.
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